
Cuando hablamos de experiencias de aprendizaje a través de un juego, todos los elementos afectan a la manera en que interactuamos con la herramienta y a la intensidad del proceso.
En el Juego sobre salud mental «Amazing Island» las cualidades, las diferencias y las imperfecciones juegan un papel fundamental y eso tenía que transmitirse también con las piezas del juego de mesa.
Nos gustan los materiales que tienen una historia detrás.
Estas son algunas de las imágenes del proceso deproducción a manode los elementos del juego que tomé durante la grabación en Vila da Marmeleira (Portugal).
Una de las partes del proyecto fue dar trabajo a los habitantes de este pueblecito de Portugal, donde escasea el trabajo. Lamentablemente, el día de la grabación no se encontraban allí todos, pero Jo, Rita y Ricardo desempeñaron un gran papel.






